棋牌游戏赢了300万:誰發明了麻將

    • 栏目:曙光棋牌 时间:2020-08-12 15:16 分享新闻到:
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    誰發明了麻將

    源自中國----麻將之發明篇

    麻將的起源有多種的傳說,據說在公元前500年由孔子發明,孔子云遊四方,傳播他的學說,三元牌紅中,青發,白板分別代表三個美德:仁愛,真誠和孝心,也就是人們常說的:“忠、孝、義”據歷史考證麻將應該起源於明代,古稱“葉子戲”,並於1895年傳入西方,是中國乃至世界最流行的遊戲之一,麻將在廣東地區,香港、台灣和日本又稱之為麻雀,有著14張、17張不同的規則及打法。

    “麻將起源於中國”這種說法是沒有異議的。但是,起源於中國的麻將究竟傳到多遠的地方?除去眾所周知的日本、南北韓等東南亞國家,一般人恐怕也說不出什麼其他的地方。但是“其他的地方”確實存在,而且距離中國之遠甚至超出想像。據人民日報海外版報導,一位中國記者在索馬里採訪時,發現當地一種遊戲和中國的麻將非常相似。這位記者同志即興支了幾招儿,令玩者大吃一驚。其實沒有什麼奇怪的,索馬里人玩的這種“牌”,很可能就是“未完成式”的中國麻將。

    那麼麻將究竟是誰發明的呢?廣為流傳的“鄭和說”其實有很大的漏洞,因為據記載明朝初期的時候中國便已經產生了麻將的雛形。

    不過,“鄭和說”當中也包含著一些很有價值的信息:(一)、麻將很可能是在鄭和的手中完成“最後的改革”、形成今天這樣的形態的;(二)、在“下西洋”的過程中,鄭和的船隊將麻將這種遊戲傳播到沿途經過的部分國家,比如上文中的索馬里。因此,最大的可能是:鄭和十三道棋牌来源只是麻將的改革者和居功至偉的傳播者,而麻將的發明者應當另有其人。

    通常從理論上而言,賭賽遊戲的規則越複雜,其欺騙性同時也越大,否則擲骰子、猜後面第十輛車牌單雙號碼就是不錯的賭博項目。不管你是學富五車、或是販夫走卒,同桌麻將的時候大家的偶然概率都是相同的,但,體現到每一副牌局卻是有極大的區別,其偶然性僅僅體現在每一副牌局上,而不會永遠貫穿始終。但即使是如此大的偶然性會影響到每一副牌局的勝負,隨著牌局數量的積累,技術因素會明顯地突顯出必然性。

    隨著前副牌局的結束,新的牌局開始,每一個參與者都面臨著相同的希望和起點。其實結局都早就注定了:當你坐下來伸手抓牌的時候,你的技術能力就早已經決定了你今天整場麻將游戲的輸贏。

    麻將伴隨著欺騙性的吸引力也就在於此:它永遠給了你下一副牌局的新希望。杭州麻將欺騙與誘惑的極致也在於此:規則允許你有希望在某一副牌局完成整場麻將的輸贏,但事實上你難以做到。因為你對麻克充值10元的棋牌游戏將的技巧運用認識程度遠未達到這樣的境界。

    再認真看看你的上家、下家、對家,你認為你憑藉什麼能夠贏取他們?如果還是運氣,那大叔俺只好給你二個建議:一:趕緊去買彩票;二:趕緊去重新投胎,那裡正在排隊,因為像你這樣的笨蛋實在太多了。

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